Olympiades · Académie Clermont Ferrand · 2010 · Toutes séries
ArithmétiqueProbabilités
Jeux de mains
Les candidats des séries autres que \(S\) ne traiteront que la question \(A\).
A. Ce jeu se joue à deux. Chaque joueur à tour de rôle montre à l'autre un certain nombre non nul de doigts de sa main droite, mais il s'agit de faire en sorte que le nombre total des doigts montrés, depuis le début de la partie, soit à chaque étape un nombre premier.
Si un joueur ne peut plus jouer, il a perdu.
A. 1. 2-3-5-7-11-13-17-19-23-29-31-37-41-43-47.
2. On ne peut pas passer d'un nombre premier inférieur de 23 à un nombre premier strictement supérieur à 23 puisqu'il faudrait plus de 5 doigts pour atteindre \(29 \ldots\)
Donc le jeu s'arrête au bout de 9 coups au maximum et il y a toujours un gagnant.
3. Un tableau (ou un arbre) permet d'étudier les différentes possibilités de parties.
| \(1{ }^{\text {er }}\) joueur | \(2^{\text {nd }}\) joueur | Coups suivants | Nombre de coups total |
| \multirow{4}{*}{2} | \multirow{2}{*}{3} | 5-7-11-13-17-19-23 | 9 |
| 7-11-13-17-19-23 | 8 | ||
| 5 | 7-11-13-17-19-23 | 8 | |
| 7 | 11-13-17-19-23 | 7 | |
| \multirow{2}{*}{3} | 5 | 7-11-13-17-19-23 | 8 |
| 7 | 11-13-17-19-23 | 7 | |
| 5 | 7 | 11-13-17-19-23 | 7 |